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Curso presencial em BH (próximo à Praça da Liberdade). Diploma reconhecido pela Secretaria Estadual de Educação.
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quarta-feira, julho 31, 2019
segunda-feira, julho 22, 2019
DESCONTO NO CURSO TÉCNICO
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terça-feira, junho 11, 2019
CURSO TÉCNICO EM ARTES VISUAIS 2019
Nosso Curso
Técnico dura dois anos letivos,dividido em quatro módulos, com estrutura física
e pedagógica adaptada às exigências da Secretaria de Educação de Minas
Gerais, e do Conselho Estadual de Educação.
Ao
concluir o curso, o aluno receberá o DIPLOMA DE TÉCNICO EM ARTES VISUAIS,
que possui registro na Secretaria Estadual
de Educação (518/2008 – nº 37.208), com validade em todo território nacional.
Pré-Requisitos: cursando ensino médio ou já ter formado no ensino médio.
São 20 horas/aula semanais, ou seja, aulas de segunda a sexta, manhã (8:30 a 12:00) ou noite (19 às 22:30)
Informações e valores:
casadosquadrinhosrecepcao@yaho o.com.br ou 3224-0040
Durante as
aulas será desenvolvido: firmeza de traço, estudo de formas básicas, proporção,
escala e tons, luz e sombra, composição, profundidade, texturas e técnicas de
materiais. Através do estudo de formas simples até construções mais complexas o
aluno irá estudar técnicas de desenho com materiais como: grafite, carvão, bico
de pena, pastel e sanguínea e a partir deles trabalhar a construção de volume e
textura com escala de tons, luz e sombra. O objetivo desta disciplina é
despertar o olhar crítico do artista sobre os objetos e elementos que irão
compor seu trabalho. Ao fim do módulo o aluno poderá transpor objetos reais
para a representação tridimensional, observando os aspectos de proporção,
composição, profundidade e iluminação.
Nesta
disciplina serão apresentadas noções básicas da construção artística como profundidade
e plano, na qual, além do conteúdo teórico (história da perspectiva e sua
importância na composição artística) o aluno irá também, através de aulas
práticas de observação externa de paisagem e objetos, apurar sua percepção
visual e desenvolver os conceitos de perspectiva que envolvem a utilização de
pontos de fuga e perspectiva linear. A
finalidade desta disciplina é capacitar o aluno a construir, utilizando os
conceitos da perspectiva cenários, objetos e personagens com profundidade e
distância dando melhor consistência e realismo aos trabalhos produzido.
Esta disciplina é uma
introdução ao universo da pintura e composição de cores. Serão trabalhados, em sala
de aula, conceitos de composição e teoria da cor, além do conhecimento e
utilização de técnicas e materiais como lápis de cor, nanquim, guache, aquarela,
tintas densas e à base de água. O aluno aprenderá a compor e construir peças
gráficas claras e utilizar os conceitos de teoria da cor de maneira consciente. Ao final do curso os alunos vão compreender e
aplicar conceitos de composição linear e teoria cromática, serão capazes de desenvolver
escalas cromáticas e trabalhos utilizando as diferentes técnicas apresentadas.
Também é objetivo apresentar
técnicas de armazenamento e apresentação dos trabalhos e a confecção de um
portfólio representando a produção do aluno durante o semestre.
Este curso
aborda, de maneira artística, a construção da figura humana através de
conceitos e técnicas relativos ao estudo da anatomia. O módulo tem como finalidade
apresentar a anatomia básica aplicada à arte de maneira simples e objetiva, utilizando
técnicas como o uso inicial de layout e a associação geométrica (blocagem), além
de outras formas fluidas à construção da figura humana.
Ao término
deste módulo o aluno será capaz de mesclar sua construção intuitiva com as
técnicas aplicadas, melhorando sua percepção em relação à estrutura do corpo
humano, possibilitando, então, representar, e interpretar graficamente, a
estrutura corporal humana, trazendo naturalidade e suavidade na composição de
seus personagens.
Construção de personagem, com materiais básicos de escultura, a partir da síntese da anatomia da Figura Humana clássica, através de técnicas dinâmicas e práticas que vão desde o conceito até a finalização do protótipo.
Este curso apresenta um
conjunto de técnicas para criação e desenvolvimento de personagens com
personalidade e design distintos. Apresentam-se aspectos importantes na criação
de um universo para personagens e a integração desses elementos para montar uma
história. A mesma será formatada como roteiros para as mídias de HQ, animação, cinemático
de games ou cinema.
No
primeiro módulo, temos uma panorâmica sobre a história da animação americana
dos primórdios até por volta dos anos 2000 e alguns destaques da animação mundial.
E uma extensa parte prática, com execução de model sheets, storyboards,
animatics e a visão geral e prática dos 12 Princípios Clássicos, tanto na
animação tradicional, quanto digital e técnica de recorte.
No
segundo módulo entram os Princípios Clássicos mais complexos, somado à
exercícios de LipSync (sincronia labial), Cartoon Takes, Smears e técnicas
similares. Com base nos models sheets e animatics do módulo inicial, o aluno
segue para as etapas seguintes de produção de um curta de animação: Backgrounds,
Pencil Tests, Clean-up, Cores, Montagem, Som e edição.
Apresenta ao aluno as principais ferramentas e conceitos da Computação Gráfica Tridimensional. Sobretudo enfatizando a interface, conceitos e potencial do software “3D Blender”, além de introduzir conceitos básicos de modelagem, enquadramento, iluminação, ambientação, materiais, texturas e render.
No curso, além de aprender as técnicas
de pintura digital e tratamento de imagem, o aluno vai desenvolver sua
habilidade em desenhar com a mesa digitalizadora a partir de exercícios
específicos.
Vai desenvolver o raciocínio e modo de
trabalho em programas de pintura digital e tratamento de imagem digital. E
desenvolver seu próprio estilo mediante técnicas e exercícios de pintura e
ilustração.
No segundo módulo, o curso introduz as
técnicas de mistura de ilustração digital e avança nas técnicas já conhecidas de
pintura digital e manipulação de imagem. Aprofunda na fusão da Ilustração em
modelagem digital, pintura digital e Manipulação de imagens, para criações
ainda mais elaboradas e ricas em detalhes. Através de exercícios transpomos a
utilização tradicional das ferramentas, dando exemplos de como utilizá-las de
forma mais criativa e livre.
No ateliê
serão produzidas peças que dialoguem com o segmento de personagens e cenários,
que vão de aplicações clássicas até para jogos digitais, animação e quadrinhos,
através de técnicas manuais de Pintura e Ilustração.
Serão
ensinadas teorias que utilizam o branco da tinta óleo e guache, em exercícios de
estudo de planos no rosto e desenvolvimento de cenários.
No segundo módulo serão
produzidas peças que dialoguem com o segmento publicitário e editorial como
livros infantis, elaboração de personagens e cenário para jogos digitais, animação,
quadrinhos e ilustração que dialogue também com peças de design gráfico.
Na primeira parte de Elementos da Narrativa Visual é apresentada uma introdução aos preceitos básicos de
Narrativa Visual.
Serão apresentados diferentes modelos de narrativa, ferramentas de diálogos
e enquadramentos que são usados ou adaptados às histórias em quadrinhos, cinema
e animação.
Na segunda etapa de Prática de Narrativa, o aluno produzirá páginas, desenvolvendo uma arte sequencial através dos conhecimentos e das teorias adquiridas no curso de Narrativa Visual.
Neste
curso são abordadas as técnicas e ferramentas utilizadas na Editoração DIgital
para montagem de portfólio.
Técnicas de composição e diagramação de páginas, formatos de publicação e
tipografia são tratados no decorrer do módulo através de estudos baseados em
diferentes nichos de publicações
(revistas, jornais, web). Serão utilizados, como ferramenta de referência, estudo
portfólios de artistas de destaque e os veículos utilizados pelos mesmos, o
aluno terá contato com sites de divulgação
e criação de portfólio online e, de maneira prática, também irá produzir seu próprio
portfólio.
Através desta matéria é feita uma viagem por toda a História da Arte,
com foco nos últimos séculos e abrangendo artes aplicadas. Por meio de debates e
estudos em sala de aula é construído um olhar crítico dos diversos estilos artísticos,
suas características e principais nomes da arte.
A proposta é que o aluno consiga atribuir ao seu trabalho pessoal elementos
das diferentes vertentes artísticas estudadas e refletir de maneira crítica
tanto suas produções quanto outros trabalhos contemporâneos.
A proposta desta disciplina é
salientar a importância e influência que os quadrinhos exerceram, e exercem, na
sociedade desde seu surgimento até a atualidade. O aluno será capaz de refletir
e levantar questionamentos a respeito dos aspectos e registros da arte sequencial,
assim como a aplicação desses atributos nas suas próprias páginas.
Será feita análise,
observação e aplicação prática das técnicas e estilos de narrativas que
surgiram no decorrer da História e que serão estudados em sala.
Nesta disciplina o
aluno terá contato com diversos materiais e instrumentos de arte, conhecendo suas
características e aplicações, experimentando de maneira prática ao longo do
curso técnicas para a utilização de cada um.
Ao final deste curso o aluno será capaz de mesclar diferentes técnicas e
materiais podendo produzir um trabalho diferenciado com mais valor e com uma gama de possibilidades artísticas.
quarta-feira, novembro 21, 2018
PERSPECTIVA: TÉCNICAS CRIATIVAS com Felipe de Mattos
CURSOS DE FÉRIAS
PERSPECTIVA: TÉCNICAS CRIATIVAS com Felipe de Mattos
A proposta é trazer novos conteúdos, diferentes daqueles abordados no curso regular de perspectiva. O objetivo é aprimorar técnicas e conhecimento em perspectiva, deixando o aluno mais à vontade na criação e construção de imagens em profundidade. Trabalharemos com régua e também à mão livre para desenvolver técnicas de representação de imagens tridimensionais, tais como:
- Estudo de textura e outras formas gráficas em perspectiva;
- Estudo de construção, posicionamento e proporção de objetos em uma mesma cena ou imagem;
- Distâncias proporcional;
- Planos inclinados;
- Múltiplos pontos de fuga:
Carga horária: 15 horas aula
Dias: 28/01 a 01/02 de janeiro
Horário: 18h00 às 21h00
Pré-requisito: Ter feito curso de perspectiva básico, conhecimento em perspectiva linear ou cônica e saber representar imagens em perspectiva com um, dois e três pontos de fuga.
Faixa Etária: A partir dos 14 anos
Dúvidas? Envie um e-mail para casadosquadrinhosrecepcao@yahoo.com.br, ligue para (31) 3224-0040 ou nosso WhatsApp (31)98423-8428.
Link para compra no Sympla:
terça-feira, novembro 20, 2018
COMBO CARTUM
CURSOS DE FÉRIAS
CARTUM E TIRINHAS - Lucas Libânio
CARICATURA E ESTILIZAÇÃO – Danilo Dias
Carga Horária: 30 horas
Data: 21/01 a 01/0221/01 à 25/01 (Lucas Libânio)
28/01 á 01/02 (Danilo Dias)
Horário: 9h00 às 12h00
Pré-requisito: nenhum
Faixa Etária: a partir dos 12 anos
Formado em Belas Artes pela UFMG, publicou na revista MAD, blogs de humor e expôs em salões de humor. Possui experiência com ilustração editorial e publicitária e como professor de Desenho Artístico e Cartum.
Lucas Libanio é natural de Uberlândia MG. Aos 10 anos de idade decidiu que o futuro era tenebroso e passou a tomar gosto pela produção passada. Como um velho resmungão, torceu o nariz pra os Punks, os Grunges e pra juventude em geral.
Se formou pela Escola de Belas Artes da UFMG, em cinema de animação, e continuou sendo antiquado e ranzinza. Trabalhou durante anos como ilustrador e animador freelancer para diversos meios. Foi professor de Faculdade entre 2009 e 2016. Criou em 2006 para publicação na internet, o personagem Hans Grotz, em 2008 o personagem passa a ser publicado no jornal Super Notícias. Em 2012 lança a primeira coletânea com as tiras e em 2015 a segunda. Além do Hans Grotz, publica a tira Molekóids no site da Editora Bila e o “Garoto Lanoso, o Menino bom” de tempos em tempos na rede.
https://bit.ly/2QYqph3
https://bit.ly/2Bl92Se
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https://bit.ly/2A8qsj0
Intensivo de Aquarela com Jean Paulo
CURSOS DE FÉRIAS
Data: 21/01 a 25/01
Horário: 19h00 às 22h00
Pré-requisito: recomenda-se conhecimento de pintura.
Faixa Etária: a partir de 13 anos
http://jeanpaulolopes.blogspot.com/
Link para compra no Sympla:
DESENHO DE ANATOMIA ANIMAL com Wagner Luís
CURSOS DE FÉRIAS
DESENHO DE ANATOMIA ANIMAL com Wagner Luís
Introdução da história evolutiva dos grupos, conceitos de estrutura fisiológica e movimento, anatomia comparada (equivalência entre o corpo humano e dos demais vertebrados).
Carga Horária: 21 horas
Data: 21/01 a 29/01 de janeiroHorário: 18h30m ás 21h30m
Pré-requisito: noções de desenho
Faixa Etária: a partir de 14 anos
Wagner é professor de desenho artístico e ilustração digital, é formado em Publicidade e Propaganda pelo Instituto Metodista Izabela Hendrix, em desenho artístico e publicitário pela Casa dos Quadrinhos, Web Design pelo INAP e em Modelagem e Animação 3D pela Mídia BH. Ilustrador com mais de 15 anos de experiência, já trabalhou em agências de propaganda e estúdios de desenho, realizando trabalhos para o território nacional, EUA e Europa. Ativista dos direitos dos animais e da conservação da vida selvagem, como biólogo amador estudou anatomia humana e anatomia comparada. Produziu ilustrações científicas para editoras como Fapi e Rede Católica. Foi o criador das ilustrações para a série de embalagens de sucos da Fast Fruit vencedoras do prêmio de melhor design pela Fispal Food Service.
Envie um e-mail para casadosquadrinhosrecepcao@yahoo.com.br ou ligue para (31) 3224-0040 .
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segunda-feira, outubro 15, 2018
APROVEITEM!!!! VAGAS NO EDUCA MAIS BRASIL.
Pessoal, aproveitem que acabamos de liberar algumas vagas no EDUCA MAIS BRASIL!!!!!
São 8 vagas para manhã e 8 vagas para noite do Curso Técnico em Artes Visuais, para o
1º SEMESTRE DE 2019.
1º SEMESTRE DE 2019.
Faça sua inscrição e economize nas mensalidades. Clicando no link abaixo você encontrará um
desconto de 50%.
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segunda-feira, agosto 20, 2018
BOLSAS DE ATÉ 50% DE DESCONTO!!!!
Últimos dias para se matricular no segundo semestre de 2018!
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quinta-feira, agosto 16, 2018
MATRÍCULAS ABERTAS
Informações e valores:
casadosquadrinhosrecepcao@yaho o.com.br ou 3224-0040
O curso tem duração de dois anos, sendo quatro módulos, com disciplinas focadas em desenho, ilustração, narrativa visual, escultura, animação, 3D, mercado de trabalho;
Pré-Requisitos: cursando ensino médio ou já ter formado no ensino médio.
São 20 horas/aula semanais, ou seja, aulas de segunda a sexta, manhã (8:30 a 12:10) ou tarde (14 às 17:40) ou noite (19 às 22:40)
Ao concluir o curso, o aluno recebe um DIPLOMA DE TÉCNICO EM ARTES VISUAIS, que possui registro na Secretaria Estadual de Educação (518/2008 – nº 37.208), com validade em todo território nacional. A Escola de Artes Visuais Casa dos Quadrinhos é uma das poucas instituições do gênero cadastradas no MEC.
Ofertamos a Bolsa do Educamais Brasil com cerca de 50% de desconto:
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