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quinta-feira, julho 18, 2019

#TBT DA CASA

O #TBT da Casa de hoje é sobre o concurso que nosso professor Wesley Soares participou juntamente aos ex-alunos Marcelo Bambirra e Leonardo Romão.





Ou no link abaixo: 

https://casadosquadrinhos.blogspot.com/2015/02/professor-de-3d-da-casa-e-premiado-em.html

quinta-feira, maio 23, 2019

MATRÍCULAS ABERTAS PARA O 2° SEMESTRE!!

Ei! já imaginou criar um personagem 3D como esse do nosso professor Wesley Soares?


 Estude na Casa dos Quadrinhos, uma das melhores escolas de arte do país!


Aprenda com profissionais renomados em suas áreas, que trabalham para o mercado nacional e internacional.




Curso presencial em BH!





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- Fale conosco pelo Whatsapp no link: https://wa.me/553184238428
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- Envie um e-mail para casadosquadrinhosrecepcao@yahoo.com.br
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- Ou ligue para (31) 3224-0040.
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ARTE  POR WESLEY SOARES

quarta-feira, março 27, 2019

ESCULTURA E MODELAGEM DIGITAL EM ZBRUSH

ESCULTURA E MODELAGEM DIGITAL EM ZBRUSH com WESLEY SOARES 

Modele seus próprios personagens digitalmente, tanto para games quanto para impressão 3D.





Aprenda Escultura e Modelagem Digital de personagens, no software mais utilizado pelos grandes estúdios de cinema e jogos. Indispensável para quem pretende trabalhar com jogos, animações 3d, efeitos especiais para cinema e impressão 3D.


Hoje, o ZBrush é usado em praticamente todos os filmes que exigem trabalhos com efeitos especiais . Aqui estão apenas um pequeno número de filmes que impressionaram visualmente o público e onde ZBrush desempenhou um papel fundamental: Avatar, O Incrível Hulk, Os Vingadores, O Senhor dos Anéis e filmes Hobbit, Tron, Star Trek na escuridão, Iron Man, Pacifc Rim, O Incrível Homem-Aranha, as Crônicas de Nárnia, a série Piratas do Caribe. Sua versatilidade também fez parte integrante de mais produções parecidas com desenhos animados, como Wreck it Ralph, Rango, Despicable Me, The Lorax, Dragons 2, Tangled e muito mais (Informações retiradas do site oficial do ZBrush: https://bit.ly/2HHD3zd )


O ZBrush na industria de Video Games teve papel fundamental na criação dos jogos God of War, World of Warcraft: Cataclysm, Shadow Warrior 2, Ratchet & Clank, Sunset Overdrive, Star Wars: Battlefront, Paragon, Horizon - Zero Dawn e Mass Effect - Andromeda.(Informações retiradas do site oficial do ZBrush: https://bit.ly/2U12diE )


Wesley Soares é ex-aluno e Professor do curso de Computação Gráfica Tridimensional da Casa dos Quadrinhos,  trabalha com o mercado de Ilustração e pós-produção de vídeos/vinhetas animações e jogos digitais. Entre seus principais trabalhos estão a web série animada Ag. Cousteau, vinhetas animadas da Casa Online e do Ghost Jack Studio, participação no curta animado Gathandara e proponente do game indie FLOS, que foi um o 13º colocado no concurso nacional INOVApps entre outros 2.500 projetos. E atualmente faz parte do coletivo de artistas/desenvolvedores chamado Brainstorm Games.

links do artista:

https://wesleysoares3dart.carbonmade.com/

https://www.artstation.com/lameque

https://www.facebook.com/wesley.soares.56


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