Nosso professor e diretor Cristiano Seixas, foi convidado pelo P7 Criativo para palestrar no 1°MEETUP DE NEGÓCIOS DIGITAIS, sobre “ Como criar projetos criativos para vários suportes ”.
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O Meetup de negócios digitais tem como objetivo reunir empresários e empreendedores que trabalham com meios digitais como forma de aumentar faturamento. O evento procura reunir pessoas de todos os níveis de conhecimento sobre o mercado digital, desde os iniciantes até os com grandes cases de sucesso.
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Acontecerão diversas palestras e workshops sobre conteúdo relevante para o meio digital e também terá espaço para networking.
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Entrada franca.
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Mais informações e ingressos no Link do Sympla: http://twixar.me/rz6K
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@p7.criativo
@crisseixas_
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segunda-feira, maio 20, 2019
domingo, abril 21, 2019
quarta-feira, março 27, 2019
ESCULTURA E MODELAGEM DIGITAL EM ZBRUSH
ESCULTURA E MODELAGEM DIGITAL EM ZBRUSH com WESLEY SOARES
Modele seus próprios personagens digitalmente, tanto para games quanto para impressão 3D.
Aprenda Escultura e Modelagem Digital de personagens, no software mais utilizado pelos grandes estúdios de cinema e jogos. Indispensável para quem pretende trabalhar com jogos, animações 3d, efeitos especiais para cinema e impressão 3D.
Hoje, o ZBrush é usado em praticamente todos os filmes que exigem trabalhos com efeitos especiais . Aqui estão apenas um pequeno número de filmes que impressionaram visualmente o público e onde ZBrush desempenhou um papel fundamental: Avatar, O Incrível Hulk, Os Vingadores, O Senhor dos Anéis e filmes Hobbit, Tron, Star Trek na escuridão, Iron Man, Pacifc Rim, O Incrível Homem-Aranha, as Crônicas de Nárnia, a série Piratas do Caribe. Sua versatilidade também fez parte integrante de mais produções parecidas com desenhos animados, como Wreck it Ralph, Rango, Despicable Me, The Lorax, Dragons 2, Tangled e muito mais (Informações retiradas do site oficial do ZBrush: https://bit.ly/2HHD3zd )
O ZBrush na industria de Video Games teve papel fundamental na criação dos jogos God of War, World of Warcraft: Cataclysm, Shadow Warrior 2, Ratchet & Clank, Sunset Overdrive, Star Wars: Battlefront, Paragon, Horizon - Zero Dawn e Mass Effect - Andromeda.(Informações retiradas do site oficial do ZBrush: https://bit.ly/2U12diE )
Wesley Soares é ex-aluno e Professor do curso de Computação Gráfica Tridimensional da Casa dos Quadrinhos, trabalha com o mercado de Ilustração e pós-produção de vídeos/vinhetas animações e jogos digitais. Entre seus principais trabalhos estão a web série animada Ag. Cousteau, vinhetas animadas da Casa Online e do Ghost Jack Studio, participação no curta animado Gathandara e proponente do game indie FLOS, que foi um o 13º colocado no concurso nacional INOVApps entre outros 2.500 projetos. E atualmente faz parte do coletivo de artistas/desenvolvedores chamado Brainstorm Games.
links do artista:
https://wesleysoares3dart.carbonmade.com/
https://www.artstation.com/lameque
https://www.facebook.com/wesley.soares.56
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Para mais informações:
- Fale conosco pelo Whatsapp no link: https://wa.me/553184238428
- Envie um e-mail para casadosquadrinhosrecepcao@yahoo.com.br
- Ou ligue para (31) 3224-0040.
Modele seus próprios personagens digitalmente, tanto para games quanto para impressão 3D.
Aprenda Escultura e Modelagem Digital de personagens, no software mais utilizado pelos grandes estúdios de cinema e jogos. Indispensável para quem pretende trabalhar com jogos, animações 3d, efeitos especiais para cinema e impressão 3D.
Hoje, o ZBrush é usado em praticamente todos os filmes que exigem trabalhos com efeitos especiais . Aqui estão apenas um pequeno número de filmes que impressionaram visualmente o público e onde ZBrush desempenhou um papel fundamental: Avatar, O Incrível Hulk, Os Vingadores, O Senhor dos Anéis e filmes Hobbit, Tron, Star Trek na escuridão, Iron Man, Pacifc Rim, O Incrível Homem-Aranha, as Crônicas de Nárnia, a série Piratas do Caribe. Sua versatilidade também fez parte integrante de mais produções parecidas com desenhos animados, como Wreck it Ralph, Rango, Despicable Me, The Lorax, Dragons 2, Tangled e muito mais (Informações retiradas do site oficial do ZBrush: https://bit.ly/2HHD3zd )
O ZBrush na industria de Video Games teve papel fundamental na criação dos jogos God of War, World of Warcraft: Cataclysm, Shadow Warrior 2, Ratchet & Clank, Sunset Overdrive, Star Wars: Battlefront, Paragon, Horizon - Zero Dawn e Mass Effect - Andromeda.(Informações retiradas do site oficial do ZBrush: https://bit.ly/2U12diE )
Wesley Soares é ex-aluno e Professor do curso de Computação Gráfica Tridimensional da Casa dos Quadrinhos, trabalha com o mercado de Ilustração e pós-produção de vídeos/vinhetas animações e jogos digitais. Entre seus principais trabalhos estão a web série animada Ag. Cousteau, vinhetas animadas da Casa Online e do Ghost Jack Studio, participação no curta animado Gathandara e proponente do game indie FLOS, que foi um o 13º colocado no concurso nacional INOVApps entre outros 2.500 projetos. E atualmente faz parte do coletivo de artistas/desenvolvedores chamado Brainstorm Games.
links do artista:
https://wesleysoares3dart.carbonmade.com/
https://www.artstation.com/lameque
https://www.facebook.com/wesley.soares.56
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Para mais informações:
- Fale conosco pelo Whatsapp no link: https://wa.me/553184238428
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- Ou ligue para (31) 3224-0040.
segunda-feira, janeiro 28, 2019
APRENDA ESCULTURA DIGITAL com ALEX OLIVER
Dia 21 de Fevereiro tem o workshop APRENDA ESCULTURA DIGITAL com ALEX OLIVER, um dos principais escultores do mundo, mestre internacional de desenho, escultura tradicional e digital!
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Neste workshop apresentaremos noções e dicas de modelagem no ZBrush, que é a ferramenta de escultura digital mais utilizada no mercado, sendo indispensável para quem pretende trabalhar na área de desenvolvimento de personagens.
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Alex tem 20 anos de experiência em ensino. Trabalhou para empresas como BLIZZARD ENTERTAINMENT, onde trabalhou em títulos como Diablo 3 e World of Warcraft, ministrou workshops em vários países e empresas renomadas como RIOT GAMES, GNOMON WORKSHOP, GLOBO.
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Link para compra no Sympla:
https://bit.ly/2MmwtOV
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* Preço especial para alunos e ex-alunos, ligar no número (31) 3224-0040.
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Neste workshop apresentaremos noções e dicas de modelagem no ZBrush, que é a ferramenta de escultura digital mais utilizada no mercado, sendo indispensável para quem pretende trabalhar na área de desenvolvimento de personagens.
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Alex tem 20 anos de experiência em ensino. Trabalhou para empresas como BLIZZARD ENTERTAINMENT, onde trabalhou em títulos como Diablo 3 e World of Warcraft, ministrou workshops em vários países e empresas renomadas como RIOT GAMES, GNOMON WORKSHOP, GLOBO.
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Link para compra no Sympla:
https://bit.ly/2MmwtOV
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* Preço especial para alunos e ex-alunos, ligar no número (31) 3224-0040.
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